¿Cuánto cuesta crear una app? Precios y gastos anuales

Para saber cuánto cuesta crear una app hay que sumar dos partes. El desarrollo es la grande: los rangos publicados van de unos $10,000 a $500,000, según lo que tenga que hacer la app. Las tarifas de las tiendas son pequeñas y fijas: Apple cobra $99 al año por su programa para desarrolladores, y Google Play cobra $25 una sola vez. Algunos costos se repiten cada año después del lanzamiento.

Hacemos desarrollo de aplicaciones móviles para negocios, y aquí no publicamos un precio, porque el nuestro depende del trabajo. Por eso cada cifra publicada de abajo viene de otra fuente, con su nombre al lado, y puedes comprobarla tú mismo. Las cifras están en dólares estadounidenses.

Lo más importante

  • Poner una app en las dos tiendas cuesta $99 al año para Apple y $25 una sola vez para Google. Casi todo el dinero se va en crearla.
  • Los rangos de desarrollo que encontramos los publicaron empresas que venden apps o que reúnen listas de empresas de apps. Clutch dice que la mayoría de los proyectos de apps reseñados en su sitio cuestan de $10,000 a $49,999.
  • Las tiendas se quedan con una parte de las ventas digitales dentro de la app. Apple cobra un 15% a los desarrolladores pequeños inscritos en su programa. En las ventas a usuarios de Estados Unidos, Google cobra una tarifa de servicio del 10% más una tarifa de facturación del 5% sobre el primer millón de dólares que gana un desarrollador cada año. Los productos físicos, y los servicios que se usan fuera de la app, se pagan fuera del sistema de cobro de la tienda.
  • Algunos gastos se repiten cada año: la cuota de Apple (si se vence, Apple saca tus apps de la tienda), los servidores, el mantenimiento y las actualizaciones que exige la regla de Google sobre la versión de Android.
  • Abre las dos cuentas de desarrollador a nombre de tu negocio, y pide por escrito el código y las claves de firma.

Lo que dicen las cifras publicadas

Las tarifas de las tiendas

Cada tienda tiene su propia cuenta de desarrollador. El Apple Developer Program es la membresía de pago de Apple para las personas y los negocios que publican apps, y cuando se inscribe un negocio, su nombre aparece como vendedor de sus apps en la App Store. Play Console es la herramienta de Google para publicar y administrar apps de Android en Google Play.

Tarifa Cifra publicada Quién lo dice
Apple Developer Program $99 por año de membresía (Apple dice que los precios pueden variar según la región) La página de inscripción de Apple
Cuenta de desarrollador de Google Play $25, una sola vez La guía de Google para empezar a usar Play Console
Comisión de Apple en apps pagadas y compras dentro de la app, con su programa para negocios pequeños 15%, si eres nuevo en la App Store o tuviste hasta 1 millón de dólares en ingresos netos el año anterior, una vez inscrito La página del Small Business Program de Apple
Comisión de Google en ventas a usuarios de Estados Unidos, sobre el primer millón de dólares de ganancias al año Una tarifa de servicio del 10% más una tarifa de facturación del 5% La página de cargos de servicio de Google
Productos físicos, y servicios que se usan fuera de la app No se pagan con el sistema de cobro de la tienda, así que no llevan las comisiones de arriba La directriz 3.1.3(e) de Apple y la política de pagos de Google

Lo que cuesta desarrollar la app

Qué tiene precio Cifra publicada Quién lo dice, y cómo
La mayoría de los proyectos de apps reseñados en Clutch De $10,000 a $49,999 Clutch, con base en las reseñas de su sitio
El proyecto de app promedio en Clutch $90,780.11 Clutch
Lo que cobran por hora las empresas de apps De $25 a $49 Clutch
Una app sencilla Unos $10,000 a $50,000 Saigon Technology, con base en su propia tarifa de $22 a $46 la hora
Una app mediana Unos $50,000 a $100,000 Saigon Technology
Una app compleja Unos $100,000 a $500,000 Saigon Technology
Una app móvil De $10,000 a $18,000 Intelivita, sin método

Toma las cifras de desarrollo como un mapa aproximado, por tres razones:

  • Las escribieron vendedores. Saigon Technology e Intelivita venden desarrollo de apps. Clutch publica reseñas de empresas de apps. Nosotros también vendemos apps. Cualquiera de nosotros tiene motivos para presentar los costos a su favor.
  • Los métodos dicen poco. Clutch dice que sus cifras salen de reseñas verificadas, pero no cuántos proyectos ni qué años cubren. Saigon Technology llama a sus rangos un cálculo para planear, hecho con sus propias tarifas, y su oficina principal está en Ciudad Ho Chi Minh, Vietnam, así que sus tarifas pueden no parecerse a las de una empresa de Estados Unidos. Intelivita no muestra ningún método, y todo su rango queda por debajo del promedio de Clutch. En las páginas que leímos no encontramos una encuesta nacional con un método publicado.
  • Le ponen precio a apps distintas. La “app sencilla” de una empresa puede ser la “mediana” de otra. Antes de comparar dos cifras, averigua qué incluye cada una.

Una cuenta que puedes hacer con cualquier cotización

La Oficina de Estadísticas Laborales de Estados Unidos pone el salario mediano de los desarrolladores de software en $135,980 al año (mayo de 2025). Su cifra por hora junta a los desarrolladores de software, los analistas de control de calidad y los probadores de software: $64.44 la hora. Eso es lo que gana un empleado, y una empresa también tiene que cubrir sus otros costos, así que su precio por hora no va a coincidir con esa cifra. El salario también varía mucho según la persona y el país. Aun así, te da una vara de medir:

  • $10,000 pagan unas 155 horas a ese salario.
  • $50,000 pagan unas 776 horas, más o menos 19 semanas de una persona que trabaja 40 horas a la semana.
  • El promedio de Clutch, $90,780, paga unas 1,409 horas, más o menos 35 de esas semanas.

Esta cuenta es nuestra, no es un precio publicado. Si una cotización está muy por debajo de las otras, pregunta qué reutiliza y qué deja fuera.

Qué mueve el precio de una app

Cuando un punto de abajo no nombra una fuente, es criterio nuestro.

  • Lo que tiene que hacer la app. Los niveles de Saigon Technology muestran la diferencia: unos $10,000 a $50,000 por una app sencilla y de $100,000 a $500,000 por una compleja. Cada pantalla, y todo lo que hace cada pantalla, suma horas.
  • Una sola app para los dos teléfonos, o dos. Una app se puede escribir una vez, con un solo código compartido que funciona en iPhone y en Android, o hacerse dos veces, una con las herramientas de Apple y otra con las de Google. Con dos apps, cada cambio posterior se hace dos veces, así que la diferencia sigue creciendo mientras la app exista.
  • Cuentas e inicio de sesión. Si la gente inicia sesión y la app recuerda sus pedidos o sus reservas, necesita un servidor y una base de datos detrás, y alguien tiene que cuidarlos.
  • Un lugar para que tú la administres. Cambiar precios, menús u horarios sin llamar a un desarrollador requiere una pantalla de administración, que es un segundo programa.
  • Cómo cobra. Los extras digitales que se venden dentro de la app, como una suscripción o contenido premium, tienen que usar el sistema de cobro de la tienda: las directrices de revisión de la App Store lo dicen en la 3.1.1. Con los productos y servicios físicos pasa lo contrario. La directriz 3.1.3(e) de Apple pide que se paguen con un método distinto de la compra dentro de la app, y la política de pagos de Google Play dice que su sistema de facturación no debe usarse para comprar bienes físicos ni servicios físicos. Cobrar con tarjeta igual requiere trabajo, y tu procesador de tarjetas cobra sus propias tarifas.
  • Con qué se conecta. Reservas, inventario, la caja registradora o los registros de clientes. Cuando la app tiene que comunicarse con los sistemas que tu negocio ya usa, el trabajo se cruza con el software hecho a la medida de tu propio proceso, y cada conexión suma horas.
  • El diseño. Los botones y las pantallas estándar de Apple y Google cuestan menos que un estilo dibujado desde cero.

Lo que cuesta mantener una app cada año

Las tarifas de las tiendas son la parte pequeña y fija. Lo demás depende de la app, así que pide cada gasto en su propia línea de la cotización.

  • Apple, cada año. $99 por año de membresía. Si la membresía se vence, Apple dice que tus apps y tus compras dentro de la app dejan de estar disponibles en todas las tiendas hasta que el titular de la cuenta la renueve, aunque las apps que ya están en los teléfonos de tus clientes siguen instaladas (la ayuda de Apple sobre el acceso a la cuenta).
  • Google, una vez. $25 cuando abres la cuenta.
  • La comisión de la tienda. Solo en las ventas digitales hechas con el sistema de cobro de la tienda. Apple cobra un 15% a los desarrolladores inscritos en su Small Business Program. En las ventas a usuarios de Estados Unidos, Google indica una tarifa de servicio del 10% más una tarifa de facturación del 5% sobre el primer millón de dólares que gana un desarrollador cada año. En su página de cargos, Google enlaza esa fila con su nivel de tarifa de servicio del 15%, en el que los desarrolladores tienen que inscribirse. Por encima de ese millón, las suscripciones siguen en 10% más 5%, y las demás ventas pagan 20% o 25% más 5%, según cuándo instaló o actualizó el usuario la app por primera vez desde Google Play. Si la app vende $10,000 en extras digitales en un año, una comisión del 15% son $1,500. Esa cuenta es nuestra.
  • Las actualizaciones que exigen las tiendas. Google fija la versión de Android para la que deben estar hechas las apps. Sus requisitos del nivel de API objetivo dicen que, desde el 31 de agosto de 2026, las apps nuevas y las actualizaciones tienen que apuntar a Android 16, y las apps que ya están publicadas tienen que apuntar a Android 15 o una versión posterior para seguir disponibles para usuarios nuevos. Así que contaríamos con al menos una actualización al año, aunque nada cambie en tu negocio.
  • Servidores y servicios externos. La base de datos, el inicio de sesión, las notificaciones, los mapas. Ninguna de las fuentes que leímos da una cifra típica en la que confiaríamos, así que pide cada plan y cuánto cuesta a medida que más gente usa la app.
  • Mantenimiento. Intelivita, una empresa de apps, dice que el mantenimiento cuesta cerca del 25% del desarrollo al año, sin mostrar de dónde sale. Tómalo como una regla práctica de un vendedor, y pide una cifra real en la cotización.

Calcula lo que cuesta tu app el primer año

Esta calculadora del costo de una app suma tu primer año, y cada año después, con tus propias cotizaciones y las tarifas que publican Apple y Google. Escribe lo que te cotizaron, elige en qué tiendas va a estar la app y verás los dos totales. También convierte tu cotización para crear la app en horas, con el salario de la cuenta de arriba.

En dólares estadounidenses. Deja una casilla vacía si todavía no tienes esa cifra.

Lo que un desarrollador te cotizó por diseñar y crear la app.

Actualizaciones y arreglos después del lanzamiento, como cifra anual. Cuenta en todos los años, también en el primero.

Lo que la app usa para funcionar cada mes, como el hosting, una base de datos, el inicio de sesión o el correo.

Descargas pagadas, compras dentro de la app y suscripciones. Los productos físicos y los servicios que se usan fuera de la app, como una entrega o una cita reservada, no pasan por el sistema de pago de las tiendas, así que no pagan comisión (directriz 3.1.3(e) de revisión de la App Store y política de pagos de Google Play).

En qué tiendas

Tu suma

Primer año

$124

Cada año después

$99

Para qué es Primer año Cada año después
Cotización para crear la appSin cifra
Apple Developer Program, $99 al año$99$99
Registro en Google Play, $25 una sola vez$25$0
Mante­nimiento o soporteSin cifra
Servidor y servicios, 12 mesesSin cifra
Comisión de la tienda, 15% de las ventas en la appSin cifra

Escribe una cotización para crear la app y verás a cuántas horas equivale, según la paga mediana de los desarrolladores de software, analistas de control de calidad y probadores de software.

El 15% es la tarifa de cada tienda para desarrolladores pequeños, y solo se aplica después de inscribirte. En Apple, es el App Store Small Business Program, para quienes reciben hasta 1 millón de dólares al año en ingresos netos. En Google Play, se aplica sobre el primer millón de dólares de ingresos al año, y las ventas a usuarios en EE. UU. lo pagan como una tarifa de servicio del 10% más una tarifa de facturación del 5%. Por encima de 1 millón de dólares, se aplica la tarifa estándar de Apple, y Google Play cobra más en las ventas que no son suscripciones.

Las cifras que escribiste son tuyas. Las tarifas son las que publican las tiendas, consultadas el 4 de noviembre de 2026. Una casilla vacía cuenta como $0. Esto no es una cotización.

Para sumar el primer año a mano, empieza con tu cotización para crear la app. Súmale $99 de la cuota anual de Apple, $25 del pago único de Google, 12 veces tus gastos mensuales, tu mantenimiento anual y el 15% de tus ventas digitales anuales dentro de la app. Quita la cuota de Apple si la app es solo para Android, y la de Google si es solo para iPhone. Cada año después se quitan la cotización para crear la app y el pago de Google.

Sin la calculadora, empieza con el precio de crear la app. Súmale $99 si la app va a estar en iPhone, $25 si va a estar en Android, un año de servidores y mantenimiento según tu cotización, y la comisión de la tienda sobre cualquier venta digital. Toma el número más bajo de la franja más común de Clutch: una app de $10,000 en las dos tiendas suma $10,124, sin contar servidores, mantenimiento ni comisiones de la tienda.

¿App, página web o aplicación web?

Apple marca el límite en la sección 4.2 de sus directrices de revisión de la App Store: una app debe ofrecer más que una página web reempaquetada. En palabras de Apple, en nuestra traducción: “Si tu app no es particularmente útil, única o ‘parecida a una app’, no tiene lugar en la App Store”. La 4.2.2 agrega que las apps no deben ser principalmente material de marketing, anuncios, recortes de páginas web ni una colección de enlaces. Así que, según nuestra lectura, una app que solo muestra lo que ya dice tu página web probablemente sea rechazada, y además costaría más que la página web.

Cuál conviene es criterio nuestro, así que dale el peso que corresponde:

  • Una página web sirve cuando la gente entra una vez, lee sobre ti y te escribe. Nuestra guía de lo que cuesta la página web de un pequeño negocio tiene las cifras para ese caso.
  • Una aplicación web, un sitio donde la gente inicia sesión y que usa como un programa, sirve cuando hacen falta cuentas, reservas o registros pero no el teléfono en sí. Funciona en el navegador, así que no hay cuota de tienda, ni comisión de tienda, ni revisión de la tienda antes de cada actualización. Hacer una es trabajo de desarrollo de aplicaciones web.
  • Una app sirve cuando la gente vuelve seguido, para reservar, volver a pedir o registrarse, o cuando el trabajo necesita el teléfono en sí: la cámara, la ubicación, las notificaciones o funcionar sin señal.

De quién es después

Las guías de costos de Saigon Technology e Intelivita que leímos no tocan este tema, y sin embargo decide con qué te quedas si te separas de quien hizo la app. No somos abogados, así que lleva la parte del contrato a uno.

  • Las cuentas de desarrollador. Abre las dos a nombre de tu negocio, contigo como titular de la cuenta. Apple le pide a una organización un número D-U-N-S para verificar su identidad y su dirección, salvo que sea una entidad de gobierno. Si un desarrollador publica tu app en su propia cuenta, moverla después es una transferencia de app: la inicia el titular de su cuenta y la acepta el titular de la tuya.
  • El código. Una transferencia mueve la ficha de la tienda. Sobre el código, Apple dice que quien transfiere la app es responsable de entregarle el código y los recursos para compilarla directamente a quien la recibe. Así que pon la entrega del código fuente en el contrato.
  • Las claves de firma. Cada actualización tiene que firmarse con una clave. Con la firma de apps de Play, Google guarda la clave de firma de la app y tú te quedas con una clave de carga, que Google puede restablecer si la pierdes. Una clave de firma que administras tú mismo es distinta, y Google advierte: “Esta clave no se puede restablecer si la administras por tu cuenta (sin la firma de apps de Play) y la pierdes”. Asegúrate de que todas las claves, certificados y contraseñas terminen en tus manos.
  • Los derechos de autor. La Oficina de Derechos de Autor de Estados Unidos publica la definición legal de “work made for hire” (obra por encargo). Un trabajo encargado a un creador externo cuenta como tal solo con dos condiciones: que entre en uno de nueve usos de una lista y que las dos partes firmen un acuerdo por escrito que lo diga. Las apps no aparecen en esa lista. Así que no des por hecho que pagar por una app te hace dueño de los derechos de autor. Pide las condiciones de propiedad por escrito.

Cómo comparar cotizaciones

  1. Escribe una página. Quién va a usar la app, qué va a hacer en ella, en qué teléfonos, con qué se tiene que conectar y si va a cobrar por extras digitales o por productos y servicios físicos.
  2. Envía la misma página a todos. Si no, estarás comparando apps distintas.
  3. Pide tres números: el desarrollo, el costo anual de funcionamiento (servidores, servicios externos y mantenimiento) y las tarifas de las tiendas.
  4. Pregunta si es una sola app para los dos teléfonos o dos. Eso cambia lo que cuesta cada actualización después.
  5. Pregunta si se hace con una plantilla. La directriz 4.2.6 de Apple dice que las apps hechas con una plantilla comercial o con un servicio que genera apps serán rechazadas, salvo que las envíe el mismo negocio cuyo contenido muestran.
  6. Pide la propiedad por escrito: las dos cuentas de desarrollador, el código fuente, las claves de firma y los accesos a cada servicio que usa la app.
  7. Haz la cuenta de las horas. Divide el precio de cada cotización entre el salario por hora de arriba, y pregunta si esas horas alcanzan para todo lo que pusiste en tu página.

Lo que no sabemos

  • Tu precio. Nadie puede darte uno real desde un artículo, ni siquiera nosotros. Cuéntanos qué debe hacer la app y pídenos los mismos tres números que le pedirías a cualquier otro.
  • Qué tan típico es cualquiera de los rangos de desarrollo. Clutch no dice cuántos proyectos ni qué años cubren sus cifras, y los rangos de las empresas salen de sus propias tarifas.
  • Si las reglas de las tiendas siguen vigentes cuando leas esto. La tabla actual de tarifas de Google entró en vigor para los usuarios de Estados Unidos el 30 de junio de 2026, y su regla más reciente sobre la versión de Android, el 31 de agosto de 2026. Leímos todas las fuentes por última vez el 4 o el 5 de noviembre de 2026, así que revisa las páginas de las tiendas antes de hacer planes con una tarifa.

Respuestas cortas

¿Cuánto cuesta publicar una app en la App Store?

Apple cobra $99 por cada año de membresía en su Developer Program, y Google Play cobra $25 una sola vez. Esas tarifas solo te permiten publicar. Crear la app es un costo aparte, y mucho más grande.

¿Cuánto cuesta mantener una app?

Ninguna de las fuentes que leímos da una cifra medida. Intelivita, una empresa de apps, dice que cuesta cerca del 25% del costo de desarrollo al año, sin mostrar de dónde sale. Con lo que sí puedes contar es con los $99 al año de Apple y con lo que cuesten los servidores y los servicios externos. También hacen falta actualizaciones para cumplir la regla de Google sobre la versión de Android a la que deben apuntar las apps, así que nosotros contaríamos con al menos una al año.

¿Puedo crear una app gratis?

Publicarla no es gratis para la mayoría de los negocios: Google cobra $25 una vez y Apple $99 al año, aunque Apple deja que algunas organizaciones sin fines de lucro, instituciones educativas acreditadas y entidades de gobierno pidan que no se les cobre la cuota. Si la haces tú mismo, pagas con tu tiempo en vez de pagarle a un desarrollador.

¿Una app es más barata que una página web?

Por lo general no, según nuestro criterio. Una app suma la cuota anual de Apple, una revisión de la tienda en cada actualización y actualizaciones para seguirles el paso a los sistemas nuevos de los teléfonos. Si tus clientes van a entrar una vez y luego escribirte, una página web hace ese trabajo por menos, y la directriz 4.2 de Apple dice que una app debe ofrecer más que una página web reempaquetada.

¿Cuánto cobra Wico?

No publicamos precios, porque una app sencilla para hacer reservas y una app que maneja todo un servicio de entregas son trabajos distintos. Cuéntanos de la app en nuestra página de contacto y pídenos los tres números que esta guía te sugiere pedirle a cualquiera: el desarrollo, el costo anual de funcionamiento y las tarifas de las tiendas.

Fuentes

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  2. App Store Small Business Program (en inglés), Apple. Consultado el .
  3. App Review Guidelines (en inglés), Apple. Consultado el .
  4. Resolving access issues, Apple Developer Account Help (en inglés), Apple. Consultado el .
  5. Overview of app transfer, App Store Connect Help (en inglés), Apple. Consultado el .
  6. Comienza a usar Play Console, Google. Consultado el .
  7. Cargos de servicio, Ayuda de Play Console, Google. Consultado el .
  8. Cambios en los cargos del servicio de Google Play en 2021, Google. Consultado el .
  9. Pagos, Ayuda de Play Console, Google. Consultado el .
  10. Requisitos del nivel de API objetivo para apps de Google Play, Google. Consultado el .
  11. Usa la firma de apps de Play, Google. Consultado el .
  12. Software Developers, Quality Assurance Analysts, and Testers, Occupational Outlook Handbook (en inglés), Oficina de Estadísticas Laborales de Estados Unidos. Consultado el .
  13. Copyright Law of the United States, Chapter 1 (section 101: work made for hire) (en inglés), Oficina de Derechos de Autor de Estados Unidos. Consultado el .
  14. Mobile App Pricing Guide 2026 (en inglés), Clutch, actualizado el 21 de septiembre de 2026. Consultado el .
  15. How Much Does It Cost To Make An App in 2026? An Ultimate Guide (en inglés), Saigon Technology, actualizado el 26 de octubre de 2026. Consultado el .
  16. App Development Cost: Types, Platforms, Location, Hiring Models, Factors, and Hidden Costs (en inglés), Intelivita, actualizado el 18 de septiembre de 2025. Consultado el .

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